GLSLfloor

floor()returnsavalueequaltothenearestintegerthatislessthanorequaltox.,Description.floorreturnsavalueequaltothenearestintegerthatislessthanorequaltox.VersionSupport ...,Description.floorreturnsavalueequaltothenearestintegerthatislessthanorequaltox.VersionSupport ...,Description.floorreturnsavalueequaltothenearestintegerthatislessthanorequaltox.VersionSupport.OpenGLShadingLanguageVersion.,Descri...

floor

floor() returns a value equal to the nearest integer that is less than or equal to x .

floor

Description. floor returns a value equal to the nearest integer that is less than or equal to x . Version Support ...

floor

Description. floor returns a value equal to the nearest integer that is less than or equal to x . Version Support ...

floor

Description. floor returns a value equal to the nearest integer that is less than or equal to x . Version Support. OpenGL Shading Language Version.

floor

Description. floor returns a value equal to the nearest integer that is less than or equal to x . Version Support. OpenGL ES Shading Language Version.

floor ceil fract 函数的区别原创

2020年12月5日 — Floor : 向下取整。既数轴上最接近目标值的左边值。可以理解为“地板”。floor(0.8) =0,floor(-0.8)=-1 · Ceil 向上取整. ~天花板。 ceil(0.8) =1 · Fract : ...

floor-返回小于等于输入值的最大整数

该函数接收一个 float 类型的参数 x ,返回一个 float 类型的最大整数值。如果 x 是正数或0,则该函数返回不大于 x 的最大整数值;如果 x 是负数,则返回的是不小于 x 的 ...

glsl常用函数

2019年1月9日 — ... floor (genType x). 返回小于等于x的最大整数值. floor(3.2) ->3; floor(3.8)->3;. genType ceil (genType x). 返回大于等于x的最小整数值. ceil(3.3)->4 ...

openGL之API学习(一五六)glsl的取整函数原创

2020年7月31日 — 名称, 作用. frac, 截取浮点数的小数部分. floor, 向下取整,即保留浮点数的整数部分. trunc, 丢弃浮点数的小数部分. int, 同trunc. fmod, 浮点数求余 ...

Using floor() function in GLSL when sampling a texture ...

2016年1月22日 — Using floor() function in GLSL when sampling a texture leaves glitch ... The bug I'm seeing is that there are 1-2 pixel lines sometimes drawn ...

Privacy Eraser Free 6.8.2 隱私清理不留痕跡

Privacy Eraser Free 6.8.2 隱私清理不留痕跡

電腦煩使用必留下痕跡,所有使用紀錄都有可能是您的隱私,若被不當的存取就有資料外洩的可能,因此必須常常清理電腦將這些隱私資訊清除,PrivacyEraser是一套更進階的清理工具,利用資料重複抹除的技術在清理檔...